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第116章 第3页

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    她参与得很多。

    哪怕不用坐班,也经常需要去工作室开会,或者参加线上会议。

    主创团队里不少人习惯熬大夜,常常下午开会,傍晚商量出个结果,然后再加班执行。

     她跟了两天,受不了,直接对他们说了自己的身体情况,稍微加班可以,但不可能陪他们通宵,聚餐也可以,但不能喝酒。

     过去“小凌”因此失去了offer,但这话由现在的“甜老师”说出来,听的人都表示理解,最多询问几句,以表关心。

    她也就简单解释,作为科普。

     那之后,她跟他们一起吃饭更方便了,就在座位上打针,等时,按照自己的需要和习惯吃东西。

     刚开始还有人好奇,问她怎么了,疼不疼,多久能好。

    她仍旧简单作答,等大家都知道了,自然也就见惯不怪了。

     这个过程虽然有点尴尬,也有点麻烦,但她觉得自己应该这样做。

     她现在是自由画师,是射月的合作方,而不是雇员。

    她不怕把这件事情说出来。

    每说多一次,就多一个人知道,哪怕得了这个病,还是可以工作,可以好好生活。

    而知道的人越多,那如果将来又有一个“小凌”来这里求职,异样的眼光就会越少。

     但尽管她拒了过分的加班和不必要的社交,那段时间还是非常忙碌。

     《废物小队》的项目戴总亲自在看,各个关键节点排期很紧,几乎就是扣着保证质量的下限定的。

    原因大家也都清楚,射月急于开发新项目。

    每个游戏都有它的生命周期,很难做到几年长红,衰退点一过,玩家就开始流失,流水立马看到颜色。

     所以,作为一家主营业务只有游戏的公司,射月一直被投资界诟病产品单一,抗风险能力差。

    对策也只有一个,必须不停地创新,开发新项目。

    就像“画月”和“动月”,都是近几年拓展的周边业务,也是新项目的来源。

    《废物小队》便是未来的种子之一,又因为是比较少见的女性视角冒险主题,被管理层看好。

    射月在一众游戏公司当中算是用户性别比做得不错的,但男性玩家的数量还是女性玩家的四倍之多,公司眼下的目标之一便是吸引更多的女性用户。

     只是有新人笑,必定也有旧人哭。

    
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